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三维渲染开发工程师(J11168)

先临三维 · 浙江省·杭州市, 香港特别行政区

External listingFull-time4 months ago

About The Role

  • 1.负责三维渲染模块的开发和维护,确保渲染效果的高性能与高质量;
  • 2.协同团队解决渲染模块在集成过程中的技术难题,配合上下游环节确保相关功能的稳定落地;
  • 3.负责相关技术文档的撰写与维护,严格遵循代码规范,保障代码的可读性、可维护性及模块的健壮性。
  • 1.硕士及以上学历,能力突出者可放宽至本科,具备扎实的计算机图形学理论基础,精通线性代数、矩阵运算及数值分析方法等;
  • 2.深入理解现代图形API(OpenGL/Vulkan/DirectX)中的至少一种,了解底层渲染管线机制,熟悉现代GPU架构原理,具备一定的图形性能分析与调优能力;
  • 3.拥有1年以上三维渲染或图形学相关开发经验,熟练掌握C++编程,具有良好的代码风格和面向对象设计能力;
  • 4.具备优秀的逻辑分析能力和问题解决能力,拥有良好的团队协作精神与沟通技巧,工作严谨负责,具有较强的进取心。

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