Electrotechnicien.ne maquettiste
Ducaroy Grange · Villeurbanne, Auvergne-Rhone-Alpes, France
About The Role
Rejoignez l'atelier DUCAROY GRANGE, un leader dans la fabrication de maquettes physiques, manipulations, sculptures et décors professionnels. En tant qu'<électrotechnicien.ne> maquettiste, vous serez responsable de la mise en forme des projets conçus par les designers/scénographes, de l'étude à la fabrication et l'assemblage. Vous travaillerez à temps plein dans le cadre d'un remplacement de congé maternité, avec la possibilité de prolongation.
- Mettre en forme les projets conçus par les designers/scenographes, en étudiant et concevant les pièces, sous-ensembles ou ensembles.
- Réaliser l'assemblage des pièces en atelier, en utilisant des machines conventionnelles ou numériques, et en commandant l'usinage de pièces spéciales en sous-traitance.
- Élaborer une architecture électrique/électronique, choisir le matériel adapté, réaliser le montage électrique de l’ensemble, et l’intégrer dans l’ensemble du dispositif.
Pour réaliser ses missions, la personne recrutée doit avoir les compétences suivantes
### Compétences techniques transversales
- Dessiner en 3D sur Inventor (Autocad 3D) - ou équivalent - réaliser les esquisses, schémas de pièces, sous-ensembles ou ensembles
- Être capable d’usiner des pièces avec les machines conventionnelles ou numériques : scie à format, chantourner, scie à ruban, etc. et découpe laser, impression 3D. La connaissance de l’usinage à Commande Numérique serait un plus
- Être capable de concevoir puis réaliser des assemblages vissés (autant que possible) ou collés
- Savoir commander l’usinage de pièces spéciales en sous traitance
### Compétences électrotechniques
- Élaborer une architecture électrique/électronique : alimentations électriques, capteurs (exemple : bouton poussoir), moteurs, actionneurs (exemple : éclairage), Arduino ou équivalent le cas échéant
- Choisir le matériel adapté
- Réaliser le montage électrique de l’ensemble, et l’intégrer dans l’ensemble du dispositif
- Selon le besoin : programmer sur Arduino (équiv C) des systèmes simples
- Tester et mettre en service le dispositif
- Dépanner/réparer le dispositif en cas de besoin
### Compétences humaines et relationnelles
- Savoir travailler en équipe au sein de l’atelier
- Savoir communiquer, aussi bien à l’oral qu’à l’écrit, avec le client
- Savoir suivre le projet du point de vue délai et financier, a minima savoir alerter la direction en cas de besoin
**1ère expérience significative mettant en œuvre ces compétences est souhaitée.**
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