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SH
2D游戏动特效设计师
shuquhuyu · 武昌区, 湖北, 中国; 朝阳区, 北京市, 中国
About The Role
岗位职责: 1. 负责欧美休闲游戏的 UI 交互动效/特效、道具/角色/场景动效的设计,定义游戏的动态视觉风格,给玩家沉浸式、轻松有趣的界面交互体验。 2. 与策划、UI、开发等岗位深度合作,协作完成动效资源的发布,在游戏引擎中推进落地和持续优化。 3. 管理动效资源,制定动效规范,提供高品质动效的标准和生产流程。 任职要求: 1. 美术、动画类相关专业,2 年以上游戏界面交互动效工作经验(不要纯特效)。 2. 熟悉 Unity 引擎内特效、动效的实现。 3. 熟练运用 Spine 等设计软件完成 2D 道具、角色、场景、UI 动画,能够配合 UI 和开发进行美术资产交付。 4. 拥有良好的沟通能力,善于理解、分析动效需求的逻辑和设计理念,并准确表达自己的设计想法。 5. 热爱游戏,了解游戏界面交互设计的基础逻辑,能够推动游戏动效体验的优化,打造精品。 6. 擅长欧美轻度休闲游戏风格者优先。 7. 了解简单的 Shader 编写者优先。 8. 需提供作品集。
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