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Unity工程师
voyah · 汉阳区, 湖北, 中国
About The Role
工作职责: 1、使用Unity引擎设计、开发和实现高质量的3D HMI应用。 2、协作设计和实施用户友好的交互界面,提高用户体验。 3、与跨职能团队(包括设计、工程和产品管理团队)密切合作,贯彻实施项目需求。 4、对现有的3D HMI解决方案进行维护和升级,确保其高性能和最新技术标准。 5、利用Unity进行实验和原型制作,探索新的创意和技术以推动产品创新。 6、为3D界面和元素编写可靠且优化的代码。 7、遵循实践和工业标准,维护代码质量和组织。 任职要求: 1、具备计算机科学、软件工程、图形设计或相关领域的学士学位。 2、至少3年使用Unity引擎进行3D应用开发的实践经验。 3、精通C#编程,有丰富的脚本经验。 4、深入理解3D图形渲染和动画基础。 5、对UI/UX设计有深刻理解,能够创建直观、互动的用户界面。 6、强大的问题解决能力以及优秀的团队合作和沟通技能。 7、能够在快速变化的环境中管理多个项目和紧迫期限。
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