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Unity技术美术

voyah · 汉阳区, 湖北, 中国

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About The Role

岗位职责: 制定美术资源规范,提高导出导入资源效率与规范性。 对程序内各美术资源从技术角度进行分析,合理的与程序对接方案,实现美术相关需求。 负责使用UnityTA技术进行应用程序的开发与性能优化。 参与车载3D渲染的美术设计,确保技术实现符合创意要求。 与团队合作,解决技术难题,提升产品质量和性能。 负责为开发和美术提供插件工具的支持。 任职要求: 计算机科学、游戏开发、软件工程或相关专业本科及以上学历,通过英语四级。 精通渲染引擎图形算法,具备优秀的审美能力。 熟练掌握UnityTA相关技术,具备良好的实践经验。 具备良好的团队合作精神,能够有效沟通和解决问题。 对技术美术有深刻理解,能够将创意和技术结合得更紧密。 加分项: 有丰富的游戏项目或车载OS渲染经验。

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