AI全栈工程师(主后端)
yoozoo · 徐汇区, 上海市, 中国
About The Role
一、岗位职责 1. 负责游戏产品后端服务的设计、开发、上线及持续维护; 2. 负责游戏核心业务模块及服务端功能的开发与迭代; 3. 参与后端系统架构设计与技术方案评审,持续提升系统的可扩展性、可维护性和稳定性; 4. 负责服务性能优化、线上问题排查及故障处理,保障服务器稳定、高效运行; 5. 与客户端、产品、测试及运维团队紧密协作,推动项目高质量交付。 二、任职要求 1. 本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,具备 3 年及以上后端开发经验; 2. 熟练掌握 Go、Java、C++ 中至少一种编程语言,具备良好的编码习惯和工程化能力; 3. 熟悉分布式系统的设计与开发,有完整游戏项目落地经验; 4. 熟练掌握 MySQL,理解分库分表、索引优化、事务隔离级别及锁机制等核心原理; 5. 熟悉 Redis,具备缓存设计、分布式锁及热点数据处理经验;了解 MongoDB 等常用数据库; 6. 熟悉 HTTP、WebSocket、TCP 等网络协议,具备网络服务开发和问题排查能力; 7. 熟悉 Linux 开发及部署环境,具备 Docker、Kubernetes(K8s)等容器化技术的使用经验; 8. 具备良好的问题分析、沟通协作和持续学习能力,对代码质量和系统稳定性有较强责任心。 9. 有 AI 辅助编程(Vibe Coding)实践经验,熟悉 Agent Skill、MCP 等相关工具或协议。 三、加分项 1. 有 Unity、Unreal Engine 或 Cocos 等游戏引擎的使用或对接经验; 2. 有高并发、低延迟游戏服务器的设计、开发或性能优化经验;
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